@import url(http://www.brimarx.com/wiki/pub/skins/sinorca/basic.css); @import url(http://www.brimarx.com/wiki/pub/skins/sinorca/layout.css); @import url(http://www.brimarx.com/wiki/pub/skins/sinorca/sinorca.css);
Par défaut:
Les joueurs peuvent changer tout ou partie de ces aspects sans demander à l'arbitre, tant que tous les joueurs concernés sont d'accord. Il est aussi possible de jouer selon des scénarii. Si aucun accord n'est trouvé, les règles ci-dessous s'appliquent par défaut.
Pour déterminer la bataille, chaque joueur regarde si son général est mort, s'il a atteint son break, et calcule ses points de victoire (PV).
Une bataille se termine pour chacun des joueur sur l'un des résultats suivants:
Un joueur qui perd son général ou qui atteint ton break subit automatiquement une défait, peu importe l'écart de PV. Notez qu'une défait des deux adversaires est (au moins théoriquement) possible, si tous les joueurs perdent leur général ou atteignent leur break dans le même tour.
Les PV donnés sont calculés pour une bataille à 2000pts. Il faut les pondérer pour une bataille dans un autre format.
A l'issue de chaque bataille, merci de fournir les informations suivantes pour le suivi de la campagne:
Tous ces éléments peuvent simplement être mis sur le forum warmaster_fr, ou être communiqués à Vincent pour qu'il les publie.
Merci de faire un petit effort pour les photos, cela fera très plaisir à nos amis du forum qui ne participent pas et donne de la visibilité au jeu.
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